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《使命召唤:战区》已成为全球最受欢迎的游戏之一,因此很容易理解为什么这款大逃杀游戏的第二季内容会受到如此多的关注。然而,玩家们担心《战区》和《使命召唤:黑色行动冷战》的合并将如何进行。
“我们很担心,”Redditor realcoray 在最近的 Warzone 电影预告片的帖子中说道。“虽然引擎和机制将保持不变,但我们都期待着一大堆新的东西,其中很多东西会以我们需要时间来理解的方式被打破。”
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正在播放:《使命召唤:战区》和《冷战》第 1 季预告片 | 2020 年游戏大奖
在更新推迟一周后,Warzone 将于 12 月 16 日与 Black Ops Cold War 合并。Activision 和 Treyarch 发布了有关合并如何进行的一些信息——进度系统将重置并在两款游戏和《现代战争》之间同步——但玩家仍有许多未解问题,他们希望在合并前得到解决。
Redditor Simpleblackmatch 表示:“Activision、Infinity Ward、Treyarch 和 Raven 都没有明确说明这种整合将如何进行。他们可以暂时停止发布预告视频、进行营销等,直接向社区公开我们的期望、事情将如何运作以及未来的计划。”
动视已经发布了三篇帖子,一篇在 11 月,另外两篇本月发布,介绍了本月晚些时候合并将如何进行,但这三篇帖子都集中在整合后进度、商店购买和化妆品将如何变化上。(我们还知道新的 Warzone 地图即将推出。)忠实玩家仍然想知道,一旦两款游戏整合在一起,万能牌、特定技能和新附件等新机制将如何运作。例如,万能牌功能将颠覆 Warzone 的装备系统,让玩家“打破”装备构建规则。玩家可以使用它们装备两把主要武器和幽灵技能,这在 Warzone 目前是不可能的。不过,我们不知道万能牌是否会出现在大逃杀游戏中。
在动视确认这款大逃杀游戏将在 Infinity Ward 的 IW 8.0 游戏引擎上运行,而不是迁移到《黑色行动冷战》的引擎之前,玩家们还担心合并后《战区》的“感觉”。现在他们担心的是,一旦《黑色行动冷战》的 30 种武器于 12 月 16 日加入,《战区》中的武器平衡性会如何。自《战区》发布以来,Infinity Ward 不得不对 Grau 和 Bruen MK9 等武器进行了多次削弱。
这是大逃杀模式首次横跨两款不同的《使命召唤》游戏。Treyarch 确认 Warzone 是“该系列游戏的前进方向”,因此放弃了《使命召唤:黑色行动 4》的 Blackout 模式。合并肯定会带来很多问题——Warzone 已经经常出现破坏游戏的漏洞。最近,一位玩家想出了如何生成无限的巨无霸套装。
尽管一小部分大逃杀游戏玩家对此抱怨连连,但《战区》仍然是今年最受欢迎的游戏之一。本月晚些时候两款游戏合并后,玩家可能仍将不得不继续应对新的故障、武器平衡问题和其他意外变化。
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