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星际迷航在线问答 - 概述、新开发商、早期细节

时间:2024-08-19   访问量:1109

大型多人在线游戏通常让你扮演某种精灵,冒险进入某个色彩缤纷、持久的世界,反复击打某种老鼠,希望掠夺一把宝藏,最终获得某种经验等级,这样你就可以寻找更闪亮的宝藏并打败更大的老鼠。即将出现的一款新游戏肯定会偏离这一模式,一直到太空……最后的边疆。没错,电视制片人吉恩·罗登贝瑞 (Gene Roddenberry) 创造的《星际迷航》宇宙将在 Cryptic Entertainment 为您带来的大型多人在线游戏中栩栩如生,该工作室之前创造了网络游戏《英雄之城》。然而,《星际迷航》在线最初是由完全不同的工作室 Perpetual Entertainment 开发的,该工作室现已关闭。这对新近重新宣布的游戏意味着什么?我们与 Cryptic Studios 的执行制片人 Craig Zinkievich 进行了核实,了解所有细节。

星际迷航在线问答 - 概述、新开发商、早期细节

GameSpot:首先,请为我们澄清一些问题。Cryptic 的《星际迷航 Online》与 Perpetual Entertainment 之前开发的游戏有何关联?

Craig Zinkievich:我们采用了一些概念艺术,但游戏设计、资产和引擎 100% 都是 Cryptic 的。如果获得使用星际迷航宇宙的权利,谁能拒绝从头开始设计游戏的机会呢?多年来,我们一直在开发和改进我们的 MMO 引擎和流程,并已在其上发布了多款游戏。我们的 Cryptic 引擎技术现在非常成熟,它使我们能够将我们的想法和愿景快速打造为一款功能齐全的 MMO。

GS:接下来,请介绍一下《星际迷航 Online》的背景。首先,游戏将以《星际迷航》的哪个时代为背景?原版系列?下一代?还是其他时代?

CZ:游戏发生在 2409 年,距离 [最新电影]《星际迷航:复仇女神》的事件大约 30 年。从那时起,银河系发生了一些变化,并面临着额外的挑战。

GS:电视剧和电影中的哪些角色和船只将在游戏中特别登场?

CZ:毫无疑问,我们会在游戏内容中加入一些广为人知、深受喜爱的故事情节、地点和著名船只的参考,但大多数角色要么已经退休,要么已经去世。《星际迷航》Online 旨在让玩家体验成为《星际迷航》宇宙的新成员的感觉,而不是重温特定的电视剧集或扮演特定的船长。

GS:作为联邦或克林贡飞船的船长,您可以使用哪些自定义选项?亚空间曲速引擎等先进的博格技术会发挥作用吗?

CZ:Cryptic 以提供高级定制而闻名。随着您在军队中的“升级”,您将能够使用更大、更强大的舰船。作为船长,您将有机会为您的舰船配备您想要的特定物品、系统和武器。宇宙的技术神话中有各种不同类型的光子鱼雷和相位阵列,您可以将它们安装在您的舰船上。更换和升级您的发动机舱、医疗舱、传感器单元……您说得出名字的。您将能够配置您的舰船,使其按照您想要的方式运行。

您还可以自定义您的星舰的外观;在上面放上您舰队的徽章、改变颜色、添加贴花,当然还要指定您的飞船的名称和名称。

GS:玩家可以制造哪些类型的芯片?猛禽号?深空探测飞船?像 Defiant 这样的混合战舰?航天飞机?

CZ:以上全是。玩家可以使用多种不同级别的星舰,创造出许多著名“战列舰”的外观和感觉,以及许多新的和不同的外观和感觉。

GS:探索一直是《星际迷航》的一大重点。游戏将如何鼓励玩家勇敢地前往前人未至之地?

CZ:游戏将充满手工制作的《星际迷航》内容,让玩家在游戏宇宙中活跃的故事情节中扮演重要角色。但探索是《星际迷航》的关键。玩家将能够选择未知的太空星团并“寻找新生命和新文明”。在那里,他们会找到可以打开新资源、技术甚至具有特殊能力的种族的内容,他们可以招募他们加入自己的飞船。

GS:探索的一大好处就是可以消灭遇到的敌对新种族。能和我们讲讲游戏中的战斗系统吗?

CZ:《星际迷航》在线版中有两种截然不同的战斗系统。客队任务中的战斗将是快节奏的“奔跑和射击”战斗。至于太空,我们不想陷入试图将星际飞船战斗变成混战的陷阱。这不是《星际迷航》的主题。在电视节目和电影中,太空战斗是关于定位、将力量从武器转移到盾牌、分析弱点,以及让你的船员在最后一刻想出一个可以将敌人从天空中炸飞的计划!《星际迷航》在线版中的太空战斗是一种更加慎重和战术性的体验,反映了该系列的精神。

GS:游戏中是否会有玩家对抗环境的玩法,以及玩家对抗玩家的竞争元素?这些元素是如何运作的?

CZ:游戏中会有 PVP 和竞技 PVE 元素。目前我们还未透露这些计划。

GS:我们知道,带领一支客队前往新行星的表面将是游戏的一个重要部分。客队会由其他玩家组成吗?还是会有可定制的客队,以电脑控制的角色为特色……或者完全是其他东西?

CZ:《星际迷航》不只是关于船长和飞船,它还关于船员。我真正感兴趣的元素之一是你的“舰桥船员”。在你的整个职业生涯中,你将获得一系列由玩家控制但由人工智能驱动的角色,你可以命名、装备、定制和升级他们。你的舰桥船员会帮助你推进故事情节,为你的飞船提供额外的能力,并和你一起执行任务。

当你与其他玩家组队时,你肯定会和他们一起潜到地面。

GS:您打算如何使用客队在地面上实现战斗?它会是第三人称实时战斗,就像我们在 Cryptic 即将推出的另一个项目 Champions Online 中看到的那样吗?

CZ:是的——第三人称、实时、动作战斗。

GS:我们还了解到,游戏中将包含重要的联邦和克林贡地标。星际舰队学院、星际舰队最高司令部和克林贡最高司令部等地点将发挥什么作用?

CZ:我们计划将许多著名的《星际迷航》场景作为剧集的发生地;有些作为社交场所,有些作为 25 世纪一些主要故事情节的焦点。

GS:除了技术之外,扮演联邦舰长和克林贡舰长最大的区别是什么?联邦舰长会受到最高指令或其他星际舰队登记的约束吗?

CZ:飞船、种族、能力和技术都不同。内容的风格和基调也将截然不同——克林贡帝国解决危险疾病爆发的方法与联邦的方法完全不同!

GS:最后,不辜负《星际迷航》的名声是一个巨大的挑战,尤其是在游戏领域。团队如何确保《星际迷航 Online》能够很好地代表科幻史上最受欢迎的系列之一?

CZ:首先 —— 我们很早就决定,《星际迷航 Online》并不是试图将尽可能多的 MMO 机制塞在一起,然后用一个标志和制服来包装它。

[因为我们在与] 这样一个深受喜爱的系列合作,所以我们决定游戏必须“感觉像星际迷航”。团队一直在谈论我们为什么喜欢星际迷航,为什么觉得它如此令人兴奋——然后我们试图确保这些元素在游戏中栩栩如生。例如,当我们获得许可时,团队拿出 DVD 并开始再次观看 700 多个小时的内容。我们发现许多剧集和电影都有独特的模式和感觉。我们试图在游戏中的任务中复制这种流程。节目和电影中的每个道具、布景和飞船设计背后都有技术推理、历史和神话。我们确保我们开发的东西也如此。

最有帮助的是,星际迷航宇宙的定义非常明确,细节丰富,而且内容量非常庞大。很容易就能看出某件事是否“像星际迷航”。

GS:谢谢,Craig。

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